約 2,528,618 件
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:マンモス ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 仔マンモス 英語名 Young Mammoth 内部ID s_mammoth_player_baby ユニットタイプ critter 属性 動物 訓練施設 動物訓練所 プレイヤー必要レベル 21 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _85% 100% _75% 125% 耐性 極寒 概要 仔マンモスは2.2パッチでリリースされたプレミアムユニット。戦闘用マンモスのミニチュア版だが、高価なマンモス牧場を必要としない。造るには15ナノポッドが必要で、特に補給時間が短いことも合わせて豊富な体力を持ちそこそこのダメージを与えることから、価格相応の有料ユニットと言えるかもしれない。さらに、装甲貫通力も備えており、軽車両を故障させるのに十分である。 あいにく、大人のマンモスと同様、仔マンモスの攻撃力は悲しいほど低く、ミスすることがよくある。 攻撃 武器:マンモス マンモス 弾薬 ∞ +続きを表示 踏む 内部ID mammoth_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 40% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 68-102 74-112 81-122 88-132 95-142 102-153 攻撃力 36 41 46 51 56 61 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 完全踏みつぶし 内部ID mammoth_precise 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 40% 2ndDMG% 35% DMG_distraction 1.5, Bonus 10% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 27-40 (x2) 29-44 (x2) 32-48 (x2) 35-53 (x2) 38-57 (x2) 40-61 (x2) 攻撃力 54 59 64 69 74 79 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 1,600 3,600 8,800 20,800 71,675 HP 225 250 (+25) 270 (+20) 295 (+25) 315 (+20) 340 (+25) 勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h9,5205,1001 12h27,4162 1d70,6164,4504 2d181,3445,72510 2d342,3249,1803 昇級報酬 N/A 1,100 1,900 3,000 4,200 5,600 撃破SP 56 64 72 84 92 100 撃破Gold 280 320 360 420 460 500 PvPコスト 14 16 18 21 23 25 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 動物訓練所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 10h48m 9h56m9s 9h 8h6m 7h12m 6h15m50s 5h24m 4h37m42s 3h36m 2h42m ナノポ 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 6,413 5,344 4,275 3,848 3,420 2,993 2,748 2,565 2,351 2,138 木材 1,200 1,000 800 720 640 560 514 480 440 400 牙 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 5,558 4,489 3,420 2,993 2,565 2,138 1,924 1,710 1,475 1,283 木材 1,040 840 640 560 480 400 360 320 276 240 牙 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 2.8PvPコストが上昇、二番目の攻撃が追加、HP増加、ダメージ増加、爆発耐性追加、極寒耐性追加、ゴールドコスト上昇、遮断化。 2.2導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ユニット 動物 極寒耐性
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基本設定>守護聖獣>マンモス マンモス 聖獣装具 【牙王棍・グレートタスククラブ】 巨大なマンモスの牙に柄を取り付けた、棍型の聖獣装具で、二本一組で一本ずつ両手に持ちます。 使用者は身体が鉛のように重くなり、どんな衝撃や力を受けても倒れたり押し動かされたりしなくなります。また、体の重さを乗せた格闘攻撃の威力が上がります。なお、これによって動きが遅くなる事はありません。 聖獣と心を通わせる事で、マンモスの化身に変身する事が出来ます。 マンモスの抵抗(地) 地属性のダメージを半減する
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このページはこちらに移転しました マンモス 作詞/388スレ321 マンモスが来た ゆっくり歩いてきた 捕まえようか 危ないぞ 捕まえたいぞ 危ないよ マンモスが来た 僕らのことはどうでも良い 捕まえようか 捕まえよう 危なくないか 危ないね マンモスって食べられるのか 僕達は食べられるのか マンモスが来た ゆっくり歩いてきた
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー マンモス 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RBOZ-002 (旧) RZP-M (カード) ヘリック共和国 マンモス型 21.6m 12.2m 145t 85km/h 3名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 350 525 EP 10( 35~52回 ) EP 30( 11~14回 ) EP 20( 17~26回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 B A A B 移動力 4 機動性 15 装甲値 320 特性 搭載可能 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ビームタスク 690 55% 40% 30 地―― EP 5( 70~105回 ) 格― 1-1 通常 20mmビームランチャー 660 60% 15% 40 地空― EP 30( 11~17回 ) 射補 1-4 ビーム 重量物牽引機 味方ゾイド2機を搭載できる 強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 改造 本機 ┃ ┗ 改造:バスターキャノンセット ➡ マンモス キャノン ※ 冷凍砲 装備可能 ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ マンモスMK-Ⅱ ※ 冷凍砲 装備可能 換装なし + マンモス系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 マンモス 2700 350 15 320 4 B A A B 地空― 1-4 【搭載可能】 ― 2350G マンモス ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) マンモス キャノン 2900 540 10 330 4 B A A B 地空― 1-5 ENタンク【搭載可能】 ― 3350G マンモス キャノン MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) マンモスMK-Ⅱ 3200 555 35 340 4 B A A B 地空― 1-5 ENタンク【搭載可能】 ― 4350G マンモスMK-Ⅱ MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) (発射方向選択時の画面では射程 2-5 だが、実際にダメージが入るのは射程 1-5 ) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 ビームタスク 690 55% 40% 30 地―― EP 5(70~105回) ( 108~144回 ) 格― 1-1 通常 MK-Ⅱ 740 55% 40% 30 地―― ( 111~148回 ) 格― 1-1 通常 キャノン ロングレンジバスターキャノン 750 65% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-5 通常 MK-Ⅱ 750 55% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-5 通常 キャノン ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器) 750 65% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) MK-Ⅱ 750 55% ― ― 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) (方向選択時の表記は射程 2-5 だが、実際にダメージが入るのは 1-5 ) ノーマル機 20mmビームランチャー 660 60% 15% 40 地空― EP 30( 11~17回 ) 射補 1-4 ビーム 改造機 660 50% 15% 40 地空― ( 18~24回 ) ( 18~30回 ) 射補 1-4 ビーム MK-Ⅱ 8連装ミサイルポッド 680 55% 5% 60 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 AZ 4連装ショックカノン 500 60% 25% 75 地空― 弾数 8 射補 1-2 ビーム 改造機 エネルギータンク EP MAX値を50%増加 共通兵器 重量物牽引機 味方ゾイド2機を搭載できる 強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 + 共和国軍 初期大型ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 スキル雄叫び 機体 平 森 山 砂 水 空 ビガザウロ 3400 370 10 170 4 A A B B 地空― 1-4 【搭載可能】(射撃武装のみ) ― 2600G ビガザウロ マンモス 2700 350 15 320 4 B A A B 地空― 1-4 【搭載可能】 ― 2350G マンモス ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) ゴルドス 2500 330 10 220 3 A A C B 地空― 1-4 磁気探知機広域レーダー ― 2150G ゴルドス ゴジュラス 2300 310 15 330 4 A A B C 地空― 1-3 ― 2750G ✔ ゴジュラス 機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 マンモス ビームタスク 690 55% 40% 30 地―― EP 5(70~105回) 格― 1-1 通常 ゴルドス ハイパーバイトファング 520 60% 25% 20 地―― EP 5(66~99回)(62~93回) 格― 1-1 通常 ゴジュラス 660 40% ビガザウロ マクサー30mmビーム砲 670 50% 15% 45 地空― EP 40(9~40回) 射補 1-4 ビーム マンモス 20mmビームランチャー 660 60% 15% 40 地空― EP 30(11~17回) 射補 1-4 ビーム ゴルドス 105mm高速レールガン 670 65% 20% 90 地空― 弾数 8 射― 2-4 通常 ゴルドス ゴジュラス TRZ 20mmリニアレーザーガン 350 70% 15% 40 地空― EP 40(8~12回)(15~23回) 射補 1-3 光線 80% ARZ 20mmビームガン 400 60% 10% 60 地空― EP 30(11~16回)(10~15回) 射補 1-2 ビーム 70% ビガザウロ 銃座式マクサー30mm砲 500 65% 20% 70 地―― EP 20(18~27回) 射補 1-3 ビーム ゴジュラス 70mm連射砲 620 55% 20% 70 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常 ビガザウロ パノーバ20mm対空ビーム砲 400 65% 10% 50 ―空― EP 20(18~27回) 射補 1-3 ビーム ビガザウロ 重量物牽引機 味方ゾイド2機を搭載できる マンモス 強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 マンモス 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 旧大戦初期から運用されている大型のマンモス型ゾイド。 ゲーム内での性能はゴジュラスに匹敵する格闘武装と、ゴルドスと並ぶ射撃武装(射程4 対空可能)を備え、基本HPも両機より多い。 カタログスペックを一見した限りでは両機の存在価値を揺るがす上位互換機だが、移動力4にして平地適性Bという欠点を抱えておりゴルドスほどではないが進軍が遅い。山岳適性では勝っているものの、武装の基本命中率の低さが災いして、特にレベルの低いうちは思った以上に苦戦する場面が多い。 また、武装が少ないゾイドの例に漏れず敵のクリティカル攻撃に弱く、射撃戦の最中にビームランチャーが破壊されると抵抗できなくなる。ただし射程3までの対地戦闘においては 冷凍砲 装備という選択肢がある。 味方ゾイドを搭載する事も出来るが、この移動適性では積極的な運用は難しい。前線での換装や、回復が間に合いそうにない瀕死機の緊急避難に使える程度か。 改造すると実弾の長距離キャノンとエネルギータンクを搭載し継戦能力が強化。最終形態では近距離の射撃武装も追加され、武装面での欠点が補える。 性能は優秀なのだが、ビガザウロの首をそのまま流用した鼻と、モーターボックスにポン付けした頭部コックピットは旧シリーズファン以外には、やや人を選ぶ奇抜な外見となっている。 補足など へリック共和国が中央大陸戦争初期にビガザウロをベースに開発した重量級ゾイド。 ビガザウロと同様の武装の他に、耳は大型レーダー、鼻そのものの格闘戦用の兵装として機能し、小型ゾイドならば2、3機を吹き飛ばす事も可能としている。 パワーこそゴジュラスに匹敵するものの、それを生かせるだけの強靭な装甲(ゴジュラス ロールアウト当時)と強力な格闘武装を持たなかった為、実際の格闘性能は高くなかった。 ZAC2033年には重武装化するゼネバス帝国軍に対抗して他の共和国軍機と共に武装・装甲材の強化が施されるが、相次ぐ新鋭機の投入にはかなわず中央大陸戦争中期には第一線から退いている。 マンモス型ということで寒冷地に強く、極寒地にて両耳を冷凍砲に改造した機体がデスザウラーを撃退する場面もあった。 大異変も生き残り、主に土木用として使われていた本機だが、ZAC2101年の暗黒大陸での戦いでは前線に復帰している。PK師団が反乱を起こしたガイロス帝国首都ヴァルハラの皇帝官邸前まで進出するも、特殊工作師団 奇襲攻撃隊所属の青いヘビーアームズ ケーニッヒウルフらと共にハンマーロックの抵抗にあっている。 復刻版のキットが2003年に旧バトルストーリーと共に『ゾイド コア ボックス』として限定生産され、上記の新バトルストーリーにも登場する運びとなった。 鹵獲カラー + ここを展開 冷凍砲装備 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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マンモスをお気に入りに追加 マンモスのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット マンモスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マンモスの報道 〈まつらノート〉 取り残さないように - 47NEWS <まつらノート>取り残さないように - 47NEWS 日大前理事長が暴力団示唆か|ニフティニュース - ニフティニュース 「関東の博物館・科学館」人気ランキングNo.1が決定! 3位は「日本科学未来館(東京都)」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 象牙の代替品需要か 世界最大の貝オオシャコガイ、拡大する闇市場 - 日経ビジネスオンライン 平野歩夢、スノボ&スケボーのリアル二刀流で大谷翔平から刺激「難しいところ貫いているんだろうな」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マンモス大、統治改革の行方は 日大前理事長逮捕1週間 - 日本経済新聞 韓国野党の李俊錫代表「きれいに毛を剃った象の選挙対策委員会、共に民主党を倒しに行く」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 守口のお弁当がメガ盛りマンモスだったり、高槻で藤井聡太の対局が行われる予定だったり【先月のねやがわ周辺】 - 寝屋川つーしん 「GTAオンライン」,イベント“銃器密造”が開催。「地下基地シリーズ」で報酬3倍など - 4Gamer.net 「わらぐろ」×「稲わらマンモス」 光の競演 西予・1月末まで - 愛媛新聞 ザ・ノース・フェイスにシュプリーム。ダウンがNYヒップホップシーンに愛された理由 | FINEPLAY - FINEPLAY 3000mの深海でマンモスの牙を発見…DNA解析でコロンビアマンモスのメスと特定(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田中英寿容疑者の笑撃発言「コンプラ?どんな食べ物だ」東国原「政治家でいえば麻生さん」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 発売が近付くPvEサバイバルアクション「Icarus」の世界観を表現した約20分のプロモーション映像が公開 - 4Gamer.net いじめが多いのはマンモス校!?クラス数が少ない小学校のメリット・デメリットとは - ママスタセレクト 博物館で「マンモスがごわい~」と号泣する男の子…学芸員の“慰めの言葉”で行動が一転「落語みたい」(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nature ハイライト:マンモスステップの終わりの始まり | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 宇和盆地で「わらぐろ」ライトアップ 西予市 稲わらマンモス 照らす - 47NEWS 宇和盆地で「わらぐろ」ライトアップ 稲わらマンモス 照らす(愛媛・西予市)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 善都グループのパチンコ新店『ZENT刈谷店』が近日グランドオープン - パチンコ・パチスロ情報島 朝日川柳 西木空人選:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル ユーラシア大陸最古のアクセサリーは「マンモスの牙」で作られていた可能性 - GIGAZINE 12月の注目番組をご紹介! 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【検索用 いましねいしょん 登録タグ DATEKEN VOCALOID い ゆう太 りおこ アートトラック 曲 曲あ 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:DATEKEN 作曲:DATEKEN 編曲:DATEKEN イラスト(オリジナル版):ゆう太(piapro) イラスト(リミックス版):りおこ(ニコニコ) 唄:鏡音リン 曲紹介 なんかR B作りました. ko so a do! 曲名:『イマジネイション』 DATEKEN氏の6作目。 もっとR B寄りな感じにする予定だったんですが,リンvoiceの可愛さに引っ張られてなんだかポップになりました.「コソアド」って言葉は,そこはかとなくアレな感じですよね.(作者コメント転載) 「コ ソ ア ド」とは現場にあるものや文脈上の要素を指し示す指示代名詞のこと。 後にリミックス版『imagination -dream mix-』が公開された。 歌詞 何時ものルーティンワーク 硬くて窮屈なパイプ椅子 体重は後方ぎりぎりでバランスとってる 呆としてる脳内を 妄想はぐるぐる廻るよ 視線は彼方と此方を行ったり来たり (明後日の方へ) 働かせる即物的イマジネイション (明後日の方へ) 斜め45°の角度で (明後日の方へ) 働かせる即物的イマジネイション (明後日の方へ) あ た し は アレがしたい コレが欲しい 止め処ない雑念 アレが見たい ソコに行きたい アレが食べたい コレが聴きたい 際限なく膨らんでく コ ソ ア ド イマジネイション 数年後のフューチャワーク 淡くて曖昧な未来像 綱渡りの様にぎりぎりでバランスとってる 寝不足気味の脳内を 無理やり起して考えるよ 意識は彼方と此方を行ったり来たり (明日の方へ) 働かせる建設的イマジネイション (明日の方へ) 斜め45°を見つめて (明日の方へ) 働かせる建設的イマジネイション (明日の方へ) い ま す ぐ アレをしよう コレもやんなきゃ 積み重なるタスク アレを片づけ ソレをこなして アレを先に コレは後回し 際限なく膨らんでく コ ソ ア ド イマジネイション アレがしたい コレが欲しい 止め処ない雑念 アレが見たい ソコに行きたい 君に逢いたい 声が聴きたい 際限なく膨らんでく コ ソ ア ド イマジネイション Want to do... Have to do... コメント 穏やかなR Bが気持ちいい。サビの んんんん〜 が可愛く、歌詞も丁寧に女の子の気持ちが表してあるのです。 -- 310 (2009-05-12 18 41 33) 唄:鏡音レン ではなく 鏡音リン ですよ -- 名無しさん (2009-10-18 17 40 40) 聴いてからどっぷりハマってしまいました。これは良いR B。ゆったりしていて心地良いです。 -- 毬藻 (2009-12-19 11 31 03) 癒されるわ〜。 -- たそがれん (2010-03-24 01 25 49) とても不思議なリズムで、和みます。大好きです! -- 愁 (2010-06-20 14 40 12) リンの曲で一番好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(( -- m (2011-11-18 19 35 03) この曲、本当に大好きです! -- 名無しさん (2012-09-10 00 40 24) リン女神 -- 赤獣 (2014-02-24 17 25 17) この雰囲気好きだわ~ -- 名無っしー (2015-02-11 19 49 03) ゆったりしていてイイですね。 -- メガネっ子 (2016-08-19 22 47 18) 今でもボカロ曲の中でダントツに好きな曲だしドライブやリラックスしたい時にめちゃくちゃ聴いてる!! -- 名無しさん (2023-03-17 00 45 59) 名前 コメント
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ダブル「自分達の武器でぶっ潰れろ!」 【名前】 マンモスメカ 【読み方】 まんもすめか 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 【出身世界】 不明 【登場世界】 ライダー大戦の世界(完結編)、MOVIE大戦の世界 【分類】 巨大メカ 【モチーフ】 マンモス 【詳細】 スーパーショッカーの保有する巨大メカ。 マンモスの姿をし、地上モードのスーパークライス要塞の攻撃を受けても全く効果がない程の頑強な装甲を誇る。 顔面の三連装ビーム砲、射出可能なアンカーを装備した牙、チェーンソーとなっている鼻などの武器を全身に装備している。 スーパークライス要塞から射出され、最強形態のディケイド達を蹴散らし、ダミー・ドーパントを搭乗させる。 その後、ディケイドの斬撃(DC版ではディメンションスラッシュ)で頭部を破壊され、それに目を付けたダブルがハードタービュラーから分離した前半部とのドッキングで「ハードマンモシャー」となり、ヒートメモリの力で体色も赤一色に変わった。 スーパークライス要塞と互角の闘いを繰り広げ、最終的にヒートメモリのマキシマムドライブで高熱化し、スーパークライス要塞の口に飛び込んで内部から爆散させた。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1476.html
モンスター。名前のままマンモスの姿をしている。他にマンモスは同じマップに出現する黄色マーカーのマンモスの群れが存在している。 巨体とそれに見合わぬ速度で敵を追いかける。その姿から想像できる通り非常にタフでもあるようだ。 【識別】結果は以下。 はぐれマンモス Lv.2 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上 氷属性 主な出現場所 N2W2マップ 主なドロップアイテム マンモスの牙 初出 201話
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「アリアリアリアリアリ、マンモーー!ここから先は、トオサンゾーー!!」 【名前】 アリマンモス 【読み方】 ありまんもす 【声】 関智一 【登場作品】 dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 【所属】 ショッカー 【分類】 合成怪人 【特色/力】 突進力を活かした格闘攻撃、分身能力 【モチーフ】 アリ、マンモス 【詳細】 ショッカーが作り出したアリとマンモスの特性を併せ持つ改造人間。 小回りの利くアリの身体にマンモスの突進力が加わり凄まじい突進力を発揮する。 またアリの強靭な外骨格によって防御力が高く、マンモスの鋭い牙と鞭のようになる長い鼻を武器とする等距離を問わずに安定した戦闘力を発揮する。 アリの外骨格によって防御力も高く、左右の牙から放出したエネルギーを凝縮チャージし、必殺の遠距離攻撃を放つ事もできる。 分身能力も備え、複数体による圧殺も可能。 なおアリもマンモスも分身能力とはあまり関係ないが、分身した際に「ぐんたいアリー」と口にしていたことから、軍隊アリの集団戦法を意識したものと思われる。 また二重人格という訳ではないが、声の高低が激しく、甲高い声で「アリアリアリ~」と叫んだ直後に「マンモー!」と野太く吠える癖がある。 3回めのループにおいて、突如町中に出現し、一人でチーターカタツムリやヒルカメレオンと戦っていたドライブを強襲。 タイプワイルドにタイプチェンジしたドライブに果敢に挑み、その最中やってきた剛に対し光弾で攻撃を加えるも、タイプスピードにチェンジしたドライブが先回りして彼の盾となり、 光弾の連射を受けたドライブは変身を解除し、進ノ介は死亡してしまった。 その直後再び歴史はループしてしまう。 最後のループにてゼロノスと相対しそのパワーで善戦するも、ソードモードのゼロガッシャーを突き刺されて持ち上げられ、 身動き取れない状態で発動したスプレンデッドエンドの光刃に両断され爆散した。 【余談】 分類はショッカー怪人だが、チーターカタツムリ同様、正確な分類としてはゲルショッカーの合成怪人に分類される。 ちなみに、変身前であればレイドラグーンがいるが、変身した状態の主人公ライダーを殺害することに成功した怪人はこのアリマンモスが史上初である。 『マキシマムイグニッション』によると、同じ新規怪人のチーターカタツムリが左右非対称なのに対し、こちらは左右対称で差別化されている。その一方、続くコメントによれば当初は重量級怪人として脚部をそのままマンモスの足にしたかったが、「(ゲル)ショッカー怪人ならば黄色いブーツは欠かせない」としてチーターカタツムリやヒルカメレオンと統一感を持たせるように敢えてそれを膝上までに止め、獣の足の先から人の足(ブーツ)が生えたようなフォルムに仕上がった。 アリ由来と思われる分身能力だが、後に仮面ライダーセイバーに登場するアリメギドが同じ分身を作成していく能力を持つ。 本体である女王アリの個体が、兵隊アリに当たる分身を生み出していくというもので、女王アリが倒されても分身は残り続けるため殲滅する必要がある。
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_.//{ _ _ /.ヘヽl /JJ、 ///`´ ./.-っ(_ハ / /.._/ / / /`′ .-、 / /.__/ ∠`ヽノ /.-、ヽ. _.../ /.__/ / . . `ソ′. l l ⌒/ /..__ハ / . . . . . / l l /∠.._// .-く . . . . . . ./\=ミー、 _.-'7 lブ.∠__// _. -'へo\ . . / ヽ}ミヾ彡 `ー'.∠..._∠-'Z_. -‐'´ .ゝo V ノ ミ. ゚・。彡'´Ll.!ヽ(. . . . 彡 ̄ / ./-‐' Д / ミ. . .. . ゚。 /三{ ハ. . . . . ..ミ. / ./ / .| /7 /7 メ ミ. . . . . .. ト、__j__r' },゚. . .. .. ..ゝ ‐' / ./ | // //メ ミ. . . . . .. .メ。 `i´ ハ. . . .. .. .. ゝ / / | ‐┼ // // 彡. . . . . . . . メ ゚。 、レ 。゚ .l. . . .. .. .. . ゝ''´ / | /l オ オ ォ ~ ンo o. . . . . . . . . . メ____゚。ハ。゚___.}. . . .. .. .. ..ゝ. . . . . . . . . メー--゚X.゚--ーl. . . .. .. .. . . 〉 ◆現在のデータ 【マンモスマン】 ?歳 279cm 400kg 7800万パワー 異名"大地揺るがす巨象驀進" 筋力 137 どこに眠っていたのか規格外の怪物 技巧 28 技など飾りです 速度 17 見た目通りの重量感ある動き 耐久 92 見た目通りのタフガイ 知性 86 こんな風貌で頭も切れる 精神 19 これは弱いマンモス 特殊 57 肉体に即したギミックなら 【マンモス超人】ゲーーッ象の超人!マンモスの長い鼻、巨大な耳、二対のビッグタスクを自在に操る。筋力、耐久に補正。 【エネルギー吸収】相手の超人パワーを吸収する能力を持つ。許容量以上のパワーを吸収すると自壊してしまう。 【龍の眼光】モト劇場開幕のお知らせ。発動すると次の判定時、自分に不利な判定が出た時に1回だけ振り直しが可能。 【第5の力】重力、電磁力、弱い力、強い力以外に存在するという未知の力。効果不明。 【心眼】視覚以外の何らかの感覚が鋭敏に発達。精神に補正。武術系スキルとシナジー。 【友情パワー】火事場のクソ力第2段階。全能力にプラス補正を得るが、事前に絆を結ぶ相手がいなければ。 【明鏡止水】流派東方不敗は王者の風よ!発動すると筋力、技巧、速度、精神に補正。武術系スキルがある場合はそのスキルにも補正がかかる。 【キン肉マンスーパーフェニックスとの絆】 30スレ目688 ◆現在のデータ 【マンモスマン】 ?歳 279cm 400kg 7800万パワー 筋力 130 どこに眠っていたのか規格外の怪物 技巧 19 技など飾りです 速度 17 見た目通りの重量感ある動き 耐久 87 見た目通りのタフガイ 知性 79 こんな風貌で頭も切れる 精神 8 これは弱いマンモス 特殊 56 肉体に即したギミックなら 【マンモス超人】ゲーーッ象の超人!マンモスの長い鼻、巨大な耳、二対のビッグタスクを自在に操る。筋力、耐久に補正。 【エネルギー吸収】相手の超人パワーを吸収する能力を持つ。許容量以上のパワーを吸収すると自壊してしまう。 【龍の眼光】モト劇場開幕のお知らせ。発動すると次の判定時、自分に不利な判定が出た時に1回だけ振り直しが可能。 【第5の力】重力、電磁力、弱い力、強い力以外に存在するという未知の力。効果不明。 【心眼】視覚以外の何らかの感覚が鋭敏に発達。精神に補正。武術系スキルとシナジー。 備考 解説